Basic HTML Version

|  | Table of Contents |  | View Full Version

Page 9 - JeeeP Logics
P. 9

    2.6. HAKYUU                                                                                         5
              2.6 | Hakyuu

              Dans ce jeu, il faut remplir les cases d’une zone avec des chiffres de 1 à N (N = la taille de la zone). S’il y a deux
              cases avec le même chiffre N dans une rangée ou une colonne, il doit y avoir au moins N cases entre ces eux
              cases. Par exemple, dans la zone rose située sur la ligne 1 et une partie de la ligne 2, il y a 7 cases. Vous devez les
              remplir avec les chiffres 1 à 7. Dans la première colonne verticale, on a deux fois le chiffre 1 mais ils sont espacés
              de deux cases.

              2.7 | Hitori

              Dans ce jeu, il faut noircir des cases en fonction de caractéristiques :
                • Dans chaque rangée et chaque colonne, un nombre ne peut apparaître qu’une seule fois ou bien être
                   complètement noirci.

                • Une case noircie ne peut pas toucher une autre case tant horizontalement que verticalement.
                • Toutes les cases non noircies doivent se toucher, c’est-à-dire qu’une case ne peut pas être seule entre
                   plusieurs cases noires.
                • Les couleurs affectées aux chiffres n’ont aucune incidence sur le jeu.

              2.8 | Kendoku

              Dans ce jeu, il faut remplir les cases avec des nombres de 1 à la taille de la grille. Dans le coin supérieur gauche
              d’une zone, vous verrez le résultat de la fonction arithmétique spécifiée qui s’appliquera aux nombres qui la
              constituent. Les nombres ne doivent apparaître seulement une seule fois dans chaque colonne ou rangée. Les
              nombres figurant dans une zone peuvent ne pas être différents s’ils sont dans une rangée ou une colonne différente.

| 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 |