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Page 8 - JeeeP Logics
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              donc noircir 5 + 2 ou 4 + 3 ou 4 + 2 + 1, ça dépendra des contraintes horizontales.

              Bigre ! Ca se complique !

              2.3 | Ponts

              Dans ce jeu, il faut connecter toutes les îles représentées par des cercles. Les ponts ne peuvent être routés
              horizontalement et verticalement. Les îles ne peuvent être connectées que par un maximum de deux ponts. les
              ponts ne doivent jamais se croiser et ne peuvent pas être créés sur les îles. Les nombres sur les îles indiquent
              combien de ponts ont pour origine ces îles. Toutes les îles doivent être connectées.

              2.4 | Chaos Sudoku

              Dans ce jeu vous devrez remplir les cases d’une zone colorée avec les chiffres 1 à n (n = le nombre de cases de la
              zone). Chaque nombre ne peut apparaître qu’une seule fois dans chaque zone, chaque colonne ou chaque rangée.

              2.5 | Quatre vents

              Dans ce jeu, vous devez remplir les cases avec des rayons lumineux. Ils ne doivent pas se croiser. Les cases avec des
              chiffres représentent le système d’éclairage qui s’allume horizontalement et verticalement. Les nombres indiquent
              donc le nombre de cases qui doivent être connectées. Par exemple, la case avec le chiffre 4, est éclairée à partir de
             4 cases adjacentes. (La case où se situe le chiffre n’est pas prise en compte.)

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