Le mode avancé de l’environnement 3D dans DaVinci Resolve

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Le 2 mars, sortie d’un livre extraordinaire sur l’environnement 3D dans DaVinci Resolve. C’est une véritable Bible pour l’organisation des productions ayant un réalisme au-dessus des autres logiciels. 

Voici, extrait du livre, une sortie d’un panoramique en mode multi-planning qu’aucun logiciel standard ne respecte. La quasi totalité des logiciels utilisent une photo, une image-clé au début, une image-clé à la fin et on « fabrique » un panoramique. 

Ce n’est pas du tout ce que la réalité propose tout simplement parce qu’il manque la focale qui fait que le premier-plan va défiler plus vite que l’arrière-plan.

Dans le livre, 18 chapitres (dont le mode multi-planning) sur ce que vous n’aviez jamais lu auparavant sur le mode 3D dans DaVinci Resolve. Tout est expliqué en détail avec de nombreuses captures d’écran ainsi que tous les projets pour les refaire chez vous.

Dans le mode multi-planning on utilise au moins 3 plans :

  • un premier-plan
  • un arrière-plan
  • un plan intermédiaire

en ayant au préalable « découpé » l’image en 3 parties représentant ces vues.
On rassemble ensuite ces plans dans un environnement 3D afin qu’ils gardent leurs caractéristiques. 
La caméra 3D génère un rendu en tenant compte de l’éloignement de chaque plan ce qui explique la différence dans la vue que le spectateur en a. Le premier plan va défiler plus rapidement que l’arrière-plan qui sera à la limite presque immobile
Comment le vérifier ?
Dans l’exemple YouTube ci-dessous, regardez le chemin parcouru par les touffes d’herbe du premier-plan par rapport à celui des nuages qui font partie de l’arrière-plan. C.Q.F.D.

En un mot : encore une raison supplémentaire d’adopter DaVinci Resolve. 

Tout la démonstration dans le livre et tous les exemples sont exploitables dans la version gratuite de DaVinci Resolve.

Au sommaire :

  1. Introduction
  2. Les importations
  3. Création d’une scène 3D
  4. Ajout de formes primitives
  5. Importation de fichiers déjà en 3D
  6. Ajout de matériaux
  7. Ajout de lumières
  8. Traitement des ombres portées
  9. Les reflets 3D
  10. Application de matières
  11. Objets 3D complexes et outils
  12. Le mapping de textures
  13. Le multi-planning
  14. Les projection avec des mattes
  15. Importation d’autres formats 3D
  16. L’animation en 3D
  17. Les arrière-plans sphériques
  18. Combiner 2D et 3D

Vous pouvez  commander le livre en version imprimée au prix spécial de 39.90 € (au lieu de 59.90 €).