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Bien souvent, le traitement des textes dans l’audiovisuel est un parent pauvre. On a beau avoir un choix quasi illimité dans les polices disponibles, il manque toujours un plus pour proposer des titrages de haute qualité et de grande originalité.
Il suffit souvent de peu de choses pour aller plus loin que la simple saisie à partir de la fonction texte d’un logiciel de montage. Les exemples seraient nombreux, je vous en propose un qui vous montre une possibilité d’améliorer un titrage avec une texture de type rouille.
Je suis parti d’un fichier texture 2D représentant un rendu de rouille.
- Passage dans le logiciel Materialize (gratuit) pour générer 2 fichiers relief 3D : l’un en mode « heightmap », l’autre en mode « normalmap ». Ce logiciel permet d’extraire de cette image, les zones de relief selon deux méthodes : heightmap (colorisation du relief en niveau de gris), normalmap (colorisation uniforme).
- Utilisation du fichier image de base + l’un des deux fichiers relief dans BluffTitler ou DaVinci Resolve. Selon le rendu des fichiers relief, le choix du mode se fera selon la sortie finale que l’on souhaite.
Au final, voici le rendu d’un caractère issu d’une police standard. Ce rendu sera quasi identique dans BluffTitler ou DaVinci Resolve.
Rendu en 1920 x 1920

Agrandissement à 100% du rendu ci-dessus

Parmi les fiches techniques disponibles avec le Pack d’Abonnements e-Formation Studio, vous trouverez le mode d’emploi du logiciel Materialize.
Vous pouvez télécharger les fichiers exemples qui vous permettront de travailler sur le titrage de qualité sur ce lien : Titrage 3D
Les premières fontes disponibles sur CD figurent sur ces liens :
• Garamond-Rouille : Garamond
• Garamond-Rouille 4 : Garamond 4
• Garamond-Rouille 2 : Garamond 2